We krijgen deze vraag ongeveer één keer per week. Soms vaker. "Wanneer maken jullie gaming koptelefoons?" Kort antwoord: staat niet op de planning. Langer antwoord hieronder.
De gaming koptelefoon markt is een circus
Gaming koptelefoons verkopen twee dingen: RGB-verlichting en agressief design. Ze zien eruit alsof ze rechtstreeks van de set van een Transformers-film zijn geplukt, ze knipperen in zeven kleuren, en de geluidskwaliteit is ongeveer op hetzelfde niveau als de oordopjes die je voor een tientje bij het tankstation meegraait.
Dat is niet ons ding. Wij maken koptelefoons die goed klinken. Jasse heeft onze drivers afgestemd om muziek zo te reproduceren dat je de details hoort, niet zodat explosies zo "episch" mogelijk klinken ten koste van een wazige basbrij.
"Maar werkt een goede koptelefoon dan niet gewoon voor gaming?"
Precies. En dat is nou juist het punt.
De VMK25.2 werkt prima voor gaming. Sluit hem aan met een AUX-kabel en je hebt beter geluid dan 90 procent van alle "gaming koptelefoons". Draadloos werkt Bluetooth op pc en console. Active noise cancelling sloopt achtergrondgeluid, zodat je de voetstappen in het spel hoort in plaats van de hond van de buren.
Wat we niet hebben, is een microfoon aan de koptelefoon. En dat is een bewuste keuze.
Het microfoon-verhaal
Een vaste boom-microfoon aan een koptelefoon betekent compromissen. Het maakt de constructie complexer, voegt een extra onderdeel toe dat kapot kan gaan, en drijft de prijs op. En het eindresultaat is nog steeds slechter dan een losse bureaumicrofoon.
Als je gamet en een microfoon nodig hebt, koop er dan gewoon een apart. Betere audiokwaliteit voor je stem én betere audiokwaliteit voor het luisteren. Allebei. Tegelijkertijd. Magie.
Henri's Alfa Romeo-filosofie geldt ook hier: probeer niet één ding te maken dat alles halfslachtig doet. Doe één ding goed.
En de latency dan?
Bluetooth-latency bestaat, maar met moderne codecs is het zo klein dat je het niet merkt tenzij je op tournamentniveau speelt. Als je CS2 professioneel speelt, gebruik dan een kabel. Als je Baldur's Gate op de bank speelt met een biertje in de hand, als een normaal mens, werkt Bluetooth prima.
De VMK25.2 heeft trouwens ook een AUX-aansluiting, dus nul latency is gewoon een kabeltje verderop. Geen RGB-verlichting nodig.
Kort samengevat
We maken geen gaming koptelefoons omdat onze koptelefoons al gewoon werken voor gaming. Geen knipperende lichtjes, geen Transformers-design, geen nutteloze boom-microfoon. Gewoon geluidskwaliteit.
Als je een koptelefoon wil met zeven kleuren en een draak als logo, heeft de markt genoeg opties voor je. Als je koptelefoons wil die echt goed klinken, in games en overal daarbuiten, weet je waar je ze kunt vinden. Elke bestelling brengt ons een stap dichter bij de Death Star.

